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keywords
住宅設計、共生關係、故事文本、
基地選址與觀察、可動的、互動的。
Target
以自己為共生宅的主角,先發展主角的文本和選定共生的自然 (自己最喜歡或最需要的自然元素光、風、水、綠…)。
接下透過量體盒子的操作,來檢驗自然、主角和共生宅的關係與變化。
最後,選擇一塊共生宅可以棲息的基地 (烏龜池、茄苳陂塘、水圳…基地附近一定要有水,或是靠近水邊,也可以在水面上或水底),共生宅與基地環境會發生互動或變化,讓自然可以透過共生宅的縫隙滲入室內,與主角共生或影響主角生活空間的光影、通風、動線或出口…。
共生宅的動態變化也讓安居其中的主角體會到晨昏、四季、溫濕等環境的變化,讓三者保持著一個共生的動平衡狀態。
1. 一個人的小住宅設計 (a single house):
住宅的運轉、移動或形式變化必須與自然 (宿主)具有共生關係,本設計課題的三位主角 (nature, living and the house自然、主角和共生宅),需要在設計中說明三者的關係。
2. 主角的文本設定:
(以自己為出發點來發想主角的特徵與個性…)
3. 共生宅的空間量限制:
(3m x 3m x ∞ 可依主角的空間需求自訂)
4. 基地設定與介入:
Site1: 烏龜池
Site2: 茄苳陂塘
Site3: 水圳或溪流 (茄苳溪)
5. 共生宅必須利用自然的風動、水流、陽光或重力來
發電、用水、調節室內的通風與採光等住居環境的物理需求。
需要空間
机
獨夜舟
U House
To the sea
拱船塢
穆恩的⻑窩
City of Ember
Hedgehug
萬知堂
生命之屋
0 的變形
倘
Floating House
2 Slices House
森鄰
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